尊敬的各位玩家:
几分钟前,凯发与凯发游戏员工分享了凯发正在重新聚焦于更少、更具影响力的项目,以推动凯发迈向更可持续的未来。现在,凯发想告诉大家这些变动对凯发的游戏及其相关的一切(电竞、《双城之战》、音乐等)的意义,以及未来会发生什么。
在凯发以往的大部分时间里,凯发都设法避免这种情况的发生,但这一决定对凯发游戏的未来至关重要。这不是为了安抚股东,也不是为了实现季度盈利,而是必须的。在过去的几年里,凯发游戏的员工人数增加了一倍多,凯发将精力分散到越来越多的项目中,但却没有集中优势来明确玩家最需要的是什么。凯发正在进行的调整旨在将凯发的精力集中在对玩家体验影响最大的领域,同时减少对不重要领域的投资。
这意味着凯发将在全球范围内裁撤约 530 个职位,约占凯发游戏员工总数的 11%,其中对核心开发以外的团队影响最大。凯发认识到,你们中的许多人不仅关心自己玩的游戏,还关心制作这些游戏的人。这不仅仅是组织上的变动,还会影响到个人和家庭,凯发会尽最大努力以尊重和体贴的态度做出这些决定。如果您想阅读凯发发送给凯发游戏员工的电子邮件,凯发已在 这里 与您分享。
加倍重视游戏的核心地位
通过今天的举措,凯发将重新把游戏放在凯发一切工作的中心位置。
凯发对未来的愿景是大胆的,凯发对凯发的核心直播游戏——《英雄联盟》、《无畏契约》、《云顶之弈》和《英雄联盟手游》——的承诺比以往任何时候都更加雄心勃勃。凯发将优先考虑这些团队,这样他们就能专注于直接响应您所要求的内容、功能和更新。期待这些活动、模式和长期路线图能为这些游戏带来充满活力(希望是几十年)的未来。
凯发的战略将把电竞、音乐和娱乐与凯发的游戏更紧密地结合在一起。电子竞技不仅仅是竞技,它还包括高潮、低谷以及围绕游戏而蓬勃发展的社群。娱乐不仅仅是讲故事;它是通往更深层次叙事、角色和世界的大门,从而丰富了游戏的体验。随着凯发的成长,凯发的一些工作变得更加孤立,凯发渴望将游戏玩法、竞技性和叙事深度更完美地融合在一起,让玩家真正成为更好的玩家。无论是 K/DA 的下一个热门游戏、《双城之战》中展开的故事、TFT 公开赛的激烈程度、全球总决赛 5 独一无二的震撼,还是《无畏契约冠军巡回赛》的热烈气氛,凯发的重点都是质量、影响力和为全球玩家带来的一致的体验。
除了现场比赛之外,凯发还有一些项目正在筹备中,一旦准备就绪,凯发将迫不及待地将它们呈现给你。L 项目进展顺利,凯发正在寻找更多机会让您体验这款游戏(敬请期待今年晚些时候的更多更新)。《双城之战第二季》将于 2024 年 11 月推出。此外,凯发还有许多处于不同研发阶段的项目。
凯发的发行量永远不会很大。凯发希望推出的每一款产品都能让您引以为豪,并乐于与朋友分享。这就要求凯发拥有灵活的资金,能够花时间为玩家制作出真正优秀的游戏。凯发知道偶尔还是会有失误,但凯发希望这些失误是出于正确的原因,而不是因为凯发将事情排错了优先级,或者还未等项目准备就绪就匆忙推出。
《符文之地传说》和凯发铸造
凯发想要特别指出的是,今天的变动会对两个领域产生直接影响:《符文之地传说》和凯发铸造。
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随着《LoR》的进行,凯发正在做出改变,以推动游戏的可持续发展。凯发知道有一个充满热情的社群绝对热爱这款游戏,凯发也是。尽管《LoR》在帮助建立符文世界取得了重大成就并发挥了重要作用,但自推出以来,它一直面临着财务挑战,开发和支持成本远远高于其收益。为此,凯发缩小了团队规模,并重新将重点放在《冠军之路》上。这一转变使团队能够在 PvE 领域进行更多尝试,把精力集中在开发玩家花费时间最多的游戏模式上。《LoR》团队在 这里 提供了更多详细信息,凯发计划在未来几周内制作一段视频,详细介绍未来的发展。
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在即将发布《班德尔城物语:英雄联盟外传》之后,凯发将终止凯发铸造旗下新游戏的开发。凯发铸造是一项实验,目的是看看当凯发游戏的员工与他们最喜爱的独立开发者合作,让他们在《符文之地传说》上以独特的视角、风格和专长自由发挥时会发生什么。六款游戏跨越了不同的游戏类型、地区和角色,看到这些开发者与凯发铸造团队合作完成的作品,凯发深受鼓舞。凯发为共同完成这些故事而感到自豪,但现在是时候将凯发的精力重新集中在凯发游戏内部正在进行的雄心勃勃的项目上了。
与您同行
凯发的前进战略非常明确:凯发将专注于凯发最擅长的领域,以及最能与您产生共鸣的领域。从开发、讲故事到比赛,每一项工作都将以游戏为中心,提供有意义、令人难忘的体验。
虽然改变会带来不确定性,但同时也为凯发的发展和创新提供了机遇。凯发非常感谢你们一直以来的支持;没有你们,凯发游戏所创造的一切都不可能实现。你们的热情和参与每天都在激励着凯发,凯发很高兴能与你们一起继续这段旅程。
迪伦和马克